• Se adelanta la fecha de salida de Dark Souls 2 en PC
    Noticias, PC

    Se adelanta la fecha de salida de Dark Souls 2 en PC

    Posted on Jueves, abril 24th, 2014 at 3:27 PM by

    BANDAI NAMCO Games America Inc. anuncio hoy que DARK SOULS II para la plataforma de PC, ha sido lanzado en tiendas participantes y vía descarga digital en Steam (a partir de las 5:00PM CDT) en todo el mundo. Dark Souls II es la aclamada y castigadora secuela del éxito del 2011 Dark Souls, un juego que es reconocido por los críticos y los fanáticos como una de las más desafiantes y satisfactorias experiencias en la historia de los videojuegos. La versión de PC de Dark Souls II llevará a los jugadores en una jornada a través del devastado mundo en donde la muerte y la desesperación acechan en cada esquina; sólo aquellos que tengan una voluntad fuerte y agallas sobrevivirán para obtener la gloria. Dark Souls II ofrece una constante amenaza de muerte a manos de enemigos sedientos de sangre y jefes infernales que harán a los jugadores enfrentar retos rompe-almas a lo largo del juego.

    Ya habiendo conseguido la adulación de los críticos de juegos y los fanáticos con las versiones de PlayStation3 (calificación de 91 en Metacritic) y Xbox 360 (calificación de 92 en Metacritic) de Dark Souls II; esta reciente versión contará con el poder de la plataforma PC y le dará a los fanáticos de PC fans la oportunidad de sentir la inmersión del detallado pero nada piadoso mundo de Dark Souls II con una resolución de texturas más limpia y un framerate mejorado. Finalmente, Dark Souls II en PC tiene soporte tanto para gamepad como ratón y teclado como métodos de control.

    “FromSoftware se ha tomado el tiempo y cuidado para entregar la versión de Dark Souls II en PC al nivel que los fanáticos de PC esperan.” dijo Chris Gilbert, Vice Presidente Senior de Ventas y Marketing en BANDAI NAMCO Games América Inc. “Estamos esperando que los fanáticos disfruten de la mejorada versión PC con mejor fidelidad gráfica y framerate aumentado lo cual logrará darle una apariencia más visceral y abrirá una nueva dimensión al de por si gran estilo de juego de Dark Souls II.”

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  • El ancestro de Phoenix Wright aparece en el nuevo Ace Attorney
    3DS

    El ancestro de Phoenix Wright aparece en el nuevo Ace Attorney

    Posted on Jueves, abril 24th, 2014 at 11:56 AM by

    Capcom acaba de anunciar un nuevo juego de la serie Ace Attorney para la consola 3DS, y por fin tenemos un trailer de esta secuela y aunque está en japonés, un fan de la franquicia nos ha hecho el favor de subtitular el video al inglés.

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  • Entérate de como afectaría la ley Telecom a los VJ’s
    Noticias

    Entérate de como afectaría la ley Telecom a los VJ’s

    Posted on Miércoles, abril 23rd, 2014 at 2:53 PM by

    Censura de Videojuegos en la Ley #Telecom

    La Ley de la Censura

    El 25 de Marzo de 2014 se envío al Senado por parte del Presidente de la República la “Iniciativa de Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión” entre otros documentos conocidos como la nueva Ley “Telecom”.

    Esta propuesta de Ley ha sido severamente cuestionada por diversos sectores debido a su intento de censurar el internet. A esto se suma un peligro grave para todo videojugador mexicano: “La censura en los videojuegos”.

    La Censura de los Videojuegos

    Dentro del artículo cinco transitorio se crea una “Clasificación Mexicana de Videojuegos” a través de un Reglamento que expedirá el Presidente de México.

    Esta propuesta ha sido retomada por los Senadores y se proponer votar el día jueves 24 de abril de 2014 en el Senado de la República a las 6 de la tarde.

    De darse esta aprobación se obligaría a que todo videojuego deba tener una clasificación mexicana si quiere anunciarse por televisión abierta o por cable, lo que afectará el precio final de los videojuegos, a la industria y sobre todo a los videojugadores, debido a los trámites y costos que se crearían.

    La disposición que se va a votar dice así:

    QUINTO. El Ejecutivo Federal deberá emitir, dentro de los ciento ochenta días naturales siguientes a la expedición del presente Decreto, las disposiciones reglamentarias y lineamientos en materia de contenidos establecidos en la Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión que se expide por virtud del presente Decreto.

    Los concesionarios de radiodifusión y de televisión o audio restringidos no podrán promocionar video-juegos que no hayan sido clasificados de acuerdo a la normatividad aplicable, misma que deberá expedir el Ejecutivo Federal dentro del plazo referido en el párrafo anterior.

    Esta disposición puede consultarte en la página 493 del dictamen que el Senado subió a su portal oficial, aquí el link:

    Diversos académicos como el Mtro. Rodrigo Diez, abogado por la Escuela Libre de Derecho y Maestro en Derecho por Harvard, ya ha advertido de estos peligros en la siguiente entrevista.

    Consecuencias de aprobación de la ley

    Este intento de crear reglas innecesarias de “Clasificación de Videojuegos” por parte del Gobierno Mexicano abre las siguientes interrogantes:

    ¿Quién dentro del Gobierno Mexicano tiene la capacidad para clasificar videojuegos?

    ¿Porqué la clasificación mexicana de videojuegos sería mejor a la clasificación ESRB que ya existe en la industria y tiene estándares internacionales?

    ¿Qué trámites se crearían y cuanto costarían en términos de tiempo y monto, para la clasificación de videojuegos?

    ¿Con cuánto tiempo de anticipación el Gobierno Mexicano tendría los videojuegos para clasificarlos? es decir ¿México ya no sería capaz de tener estrenos de videojuegos el mismo día en el mundo por su proceso de clasificación?

    ¿Porqué crear un Reglamento de Clasificación de Videojuegos en una Ley #Telecom? ¿Porqué en un transitorio que no es fácilmente detectable? ¿Porqué en una materia que no tiene que ver con el tema tratado?

    ¿Qué sigue?

    Como videojugadores mexicanos que es innecesaria la Clasificación propuesta, ya que existe la clasificación internacional ESRB por lo que debe desaparecer el Artículo Quinto transitorio de la Iniciativa.

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  • GRID quiere volverse el rey de las carreras
    Noticias, PC, PS3, XBOX 360

    GRID quiere volverse el rey de las carreras

    Posted on Miércoles, abril 23rd, 2014 at 12:30 PM by

    El día de hoy, BANDAI NAMCO Games América Inc. y Codemasters anunciaron que el próximo juego en la aclamada serie de GRID será GRID Autosport, pensado para su lanzamiento el 24 de Junio en América para Xbox 360, Windows PC con Steam y para PLAYSTATION3.

    GRID Autosport trae a la vida la experiencia de convertirse en un corredor de carreras profesional en un nuevo mundo de automóviles contemporáneos y clásicos. Tomando la esencia de títulos clásicos de Codemasters como la serie TOCA, desarrollado junto a la retroalimentación de la comunidad y manteniendo el concepto de GRID en ‘enfocarse únicamente en las carreras’, los jugadores experimentarán un mundo de destreza, profundidad, intensidad, y por supuesto, la emoción que únicamente los coches de carreras pueden lograr.

    Al correr junto a un compañero de equipo, los jugadores deberán vencer a rivales clave y satisfacer a los patrocinadores del equipo en feroces carreras  en las cuales cada victoria cuenta. En el enorme modo Carrera de GRID Autosport, los jugadores se especializarán en su disciplina de carreras favorita o las conquistarán todas; los jugadores sentirán la agresividad de la manada en Touring Cars, cambiarán llantas dañadas, competirán de noche en los eventos de resistencia, correrán automóviles Open-Wheel con precisión, mostrarán dominio del manejo en los eventos Tuner y tendrán los mejores reflejos en las carreras callejeras.

    Cada categoría única presenta series dedicadas a las diferentes clases, entre las que se incluyen los Touring Cars, Hypercars, Endurance GT Cars, Prototipos, Single-Seaters, Vehiculos Súper Modificados, Drift cars y muchos, muchos más. Rebosante de contenido, GRID Autosport tiene más de 100 rutas, a través de 22 increíbles locaciones y las máquinas contemporáneas y clásicas más famosas por coleccionar, modificar y arreglar.

    Las características de GRID Autosport han tomado forma gracias a la comunidad de GRID, corredores profesionales y los expertos de la revista británica AUTOSPORT. Esto incluye el regreso de la vista interior del vehículo y el manejo más realista que se haya visto en un juego de GRID. Las carreras en multijugador se ven enriquecidas por RaceNet, el portal de comunidad de Codemasters con más de un millón de miembros, que proveerá retos nuevos cada semana, comenzando con el lanzamiento del juego y la introducción de nuevos clubs de RaceNet para juego en línea y competición de clanes. Los modos Party, Demolition Derby y modalidades competitivas a pantalla dividida complementan el extensivo modo carrera y el núcleo del juego en línea.

    GRID Autosport entrega la mayor cantidad de contenido en la serie y una autentica experiencia automovilística, pero no pierde vista de que es lo que hace a GRID un juego de GRID – en donde lo único que importa son las carreras. Dessarrollando GRID Autosport, Codemasters consultó extensivamente con la comunidad de GRID, corredores profesionales y los expertos en carreras de la revista británica AUTOSPORT.

    “La filosofía del diseño detrás de GRID Autosport fue crear un juego enfocado a las carreras,” dijo James Nicholls, Diseñador en Jefe de GRID Autosport. “Eliminamos todo lo que no favorezca a la competición en las pistas e hicimos una selección de coches y circuitos que darán al jugador diferentes experiencias de manejo. La variedad es crucial. Hay cinco maneras muy distintas de correr – este no es un juego en donde todas las carreras son básicamente lo mismo y lo único que cambia son los coches y las pistas. Necesitas ajustar tus tácticas y aprender diferentes técnicas para triunfar en cada disciplina, y cada coche tiene su propio estilo. Nuestra Inteligencia Artificial actuará y reaccionará en diferentes maneras, dependiendo no únicamente de como corras, sino del estilo de carrera en el que compites, y eso es vital para capturar la esencia de por decir, un Touring Cars comparado con una competición Open-Wheel.”

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  • Confirmada la fecha de salida de Tales of Xillia 2
    Noticias, PS3

    Confirmada la fecha de salida de Tales of Xillia 2

    Posted on Miércoles, abril 23rd, 2014 at 12:17 PM by

    BANDAI NAMCO Games América Inc. anunció hoy queTALES OF XILLIA 2 será lanzado exclusivamente para PlayStation3, el 19 de Agosto del 2014. TALES OF XILLIA 2 sigue la historia de dos nuevos protagonistas, Ludger Kresnik y Elle Marta, un año después de los eventos del primer juego , mientras buscan la tierra de Caanan en un épico y hermosamente animado RPG lleno de drama y aventura.

    TALES OF XILLIA 2 enfoca su historia en el concepto de “decisiones” que será implementado en las mecánicas de juego. A través del viaje de Ludger, el jugador será capaz de decidir cómo reacciona ante varios personajes y situaciones. Estas decisiones cambiarán los eventos por venir, afectando su relación con sus acompañantes y efectivamente alterando el final de la historia.

    Las decisiones también se extienden al sistema de batalla de TALES OF XILLIA 2 mejorando el clásico estilo de juego de la serie TALES OF. Los jugadores podrán hacer un “Cambio de Armas” en tiempo real durante los combates mientras controlan a Ludger, permitiendo que cambie entre tres armas principales: espadas dobles, un martillo y dos pistolas, motivando a hacer movimientos rápidos y estratégicos en el campo de batalla. Tomando como base el sistema de batalla de TALES OF XILLIA, el nuevo “Cross Dual Raid Linear Motion Battle System” da la opción a los jugadores de unirse a cualquier personaje seleccionable en batalla, recibir su apoyo y juntos hacer “artes combinadas” en contra de los enemigos. Diferentes miembros de equipo tienen diferentes características de apoyo y “artes combinadas”, permitiendo a los jugadores decidir estratégicamente que personajes se unirán a los demás, dependiendo de la situación de la batalla.

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  • Rumor: Assassin´s Creed Unity tendrá modo de historia para cuatro jugadores
    Noticias, PC, PS4, Xbox One

    Rumor: Assassin´s Creed Unity tendrá modo de historia para cuatro jugadores

    Posted on Martes, abril 22nd, 2014 at 5:49 PM by

    ¿Te imaginas un Assassin´s Creed con un modo de historia para cuatro personas? Pues de acuerdo a un reporte, esto será realidad en Assassin´s Creed Unity, la nueva entrega de la franquicia que estará disponible a finales de 2014 en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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  • La Edición Día Uno del próximo juego de Naruto viene con todo esto
    Juegos japoneses que nadie juega, PC, PS3, XBOX 360

    La Edición Día Uno del próximo juego de Naruto viene con todo esto

    Posted on Martes, abril 22nd, 2014 at 4:24 PM by

    BANDAI NAMCO Games América Inc. anunció hoy que su próximo juego de acción ninja, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM REVOLUTION se lanzará con una Edición Especial Día Uno en América cuando el juego se estrene en Septiembre del 2014 para el PlayStation3, Xbox 360 y PC. La Edición Especial Día Uno incluye disfraces exclusivos que no serán vendidos por separado en fechas posteriores. ¡Los emocionantes disfraces exclusivos incluyen a Naruto vestido como su amigo de la infancia y eterno rival, Sasuke Uchiha, y a Sasuke vestido en las clásicas ropas naranjas de Naruto!

    Impresionantes gráficas estilo anime y fluida acción ninja en 3D se combinan para lograr el más grande y explosivo juego deUltimate Ninja STORM a la fecha. NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM REVOLUTION viene con nuevas mecánicas de juego que incluyen las devastadoras combinaciones de técnicas definitivas ninja, permitiendo a los personajes combinar sus poderes para crear técnicas que dejarán al rival de rodillas.

    El juego incluye un nuevo modo para un solo jugador llamado Ninja World Tournament Mode, en donde los jugadores pelearán en una batalla campal de cuatro ninjas con misiones cada vez más retadoras. Con un elenco que alcanza los 100 personajes que han protagonizado todos los arcos argumentales del anime de  NARUTO y NARUTO SHIPPUDEN, hay tantos personajes, que es seguro que uno se acople a tú estilo de juego. Un personaje completamente nuevo creado por el escritor del manga de NARUTO, Masashi Kishimoto hará también una aparición en NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM REVOLUTION.

    Los jugadores también podrán enterarse de los secretos detrás de la creación del temible grupo Akatsuki. El juego contará con animación tradicional intercalada con el combate de acción ninja de CyberConnect2 mientras relata el nacimiento del grupo Akatsuki. Los fanáticos tendrán la rara oportunidad de jugar como Orochimaru en su atuendo Akatsuki, mientras que Deidara, Hidan, Kakuzu, y Sasori tendrán disfraces de su época pre-Akatsuki diseñados por el creador de la serie de NARUTO, Masashi Kishimoto.

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  • Se anuncia nuevo juego de Fatal Frame para Wii U
    Noticias, Wii U

    Se anuncia nuevo juego de Fatal Frame para Wii U

    Posted on Martes, abril 22nd, 2014 at 11:29 AM by

    Nintendo Japón y la compañía Tecmo Koei, anunciaron hoy que están colaborando para desarrollar  la nueva entrega  de Fatal Frame, aparentemente en exclusiva para la consola Wii U.

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  • ¡Reaper of Souls ya esta en tiendas!
    Noticias, PC

    ¡Reaper of Souls ya esta en tiendas!

    Posted on Martes, abril 15th, 2014 at 2:03 PM by

    Ha llegado la hora de que los héroes más grandes del reino mortal respondan al llamado a las armas y se unan a la cruzada contra la Muerte misma. Diablo III: Reaper of Souls para Windows ya está disponible en tiendas de México y Chile, así como en formato digital para todos los países de América Latina por medio del sitio oficial del juego (http://www.diablo3.com/reaperofsouls).

    En Reaper of Souls, los cinco valientes héroes de Diablo III—Bárbaro, Cazador de demonios, Monje, Santero y Arcanista— reciben entre sus filas a un nuevo campeón: el Guerrero divino. Acorazado de pies a cabeza en una robusta armadura, el Guerrero divino es una fuerza imparable de destrucción que conduce el poder de la ira divina para castigar a las huestes demoníacas.

    Con Reaper of Souls, se agrega un acto nuevo y desafiante a Diablo III. Allí los jugadores se embarcarán en una travesía oscura y peligrosa por terroríficos escenarios; explorarán la ciudad legendaria de La Marca del Oeste y aniquilarán hordas de súbditos infernales decididos a ponerle un doloroso final a sus hazañas. La aventura culmina en una confrontación climática con Maltael, el Ángel de la Muerte, cuyos planes malévolos pueden ser la ruina para los pobladores inocentes de Santuario.

    “Junto con el nuevo sistema de botín que agregamos al juego, Reaper of Souls introduce muchas mejoras en Diablo III“, dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Los jugadores que regresen a Santuario se encontrarán con una experiencia aún más oscura, más cautivadora y mucho más gratificante”.

    Con la compra de Reaper of Souls, los jugadores tendrán acceso a nuevas características y contenidos que cambiarán el juego y mejorarán sustancialmente su rejugabilidad. Algunos son:

    • Acto V: un capítulo oscuro y terrorífico que conducirá a los jugadores a la batalla final contra la Muerte misma.
    • El Guerrero divino: un nuevo héroe jugable, una auténtica máquina de guerra humana.
    • Nivel máximo aumentado a 70: nuevos hechizos y habilidades formidables que  pondrán una nueva dimensión de poder en manos de los jugadores.
    • Modo Aventura: un nuevo modo de juego que les da a los jugadores la libertad de ir a todos lados y acabar con los enemigos que quieran.
    • Misiones: objetivos aleatorios que recompensarán a los jugadores por explorar Santuario de maneras nuevas.
    • Fisuras nefalem: calabozos completamente aleatorios que ofrecen rejugabilidad infinita y montañas de botín por reclamar.
    • La mística: una nueva y poderosa artesana que permitirá a los héroes personalizar su botín.
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  • Conoce las novedades de Mario Kart 8
    Noticias, Wii U

    Conoce las novedades de Mario Kart 8

    Posted on Lunes, abril 14th, 2014 at 12:58 PM by

    Para los que digan que Mario Kart 8 es nada más un lavado de cara, aquí les cuento de unas cuantas mejoras que veremos en su octava parte

     

    • Acelerón: mientras corran por los techos o las paredes, los jugadores pueden chocar contra sus oponentes o ciertos obstáculos para lograr un breve acelerón. Esta función cambia la estrategia en los segmentos antigravedad y vuelve estas zonas aún más emocionantes.
    • Personajes bien conocidos: en Mario Kart 8, los jugadores pueden competir con los personajes de entregas anteriores como Mario de metal, Lakitu y Shy Guy. Estos personajes se unirán a una multitud de personajes favoritos, incluyendo a cada uno de los siete koopalines de Bowser, quienes aparecen en el juego por primera vez en su historia.
    • Nuevos objetos: dos nuevos objetos se unen a la contienda en Mario Kart 8. En primer lugar está la planta piraña, la cual se adhiere al frente del vehículo de los jugadores y muerde a otros personajes, plátanos o incluso caparazones que tiren los demás jugadores. Cada vez que la planta piraña se lance para morder, el jugador recibe un pequeño impulso que aumenta su velocidad. En segundo lugar se encuentra la flor bumerán. Este objeto permite a los jugadores lanzar un bumerán a sus oponentes para aturdirlos, y su trayectoria permite a los jugadores derribar a múltiples oponentes con un solo lanzamiento. El bumerán se puede lanzar tres veces, ya sea hacia adelante o hacia atrás.
    • Nuevas pistas: muchas pistas clásicas y rediseñadas regresan en Mario Kart 8 como la Pradera Mu-Mu de Mario Kart Wii, Autopista Toad de Mario Kart 64 y Prado Rosquilla de Super Mario Kart. Los gráficos y la distribución de estas pistas han sido rediseñados y recreados. Por ejemplo, Autopista Toad ahora permite a los jugadores manejar sobre ciertas paredes gracias a la antigravedad. Mario Kart 8 incluirá 16 pistas nuevas y 16 pistas clásicas rediseñadas.
    • Música grabada en vivo: por primera vez en la serie Mario Kart, ciertas pistas en Mario Kart 8 cuentan con música grabada por músicos reales.
    • Compatibilidad con controles: Mario Kart 8 es compatible con una gran variedad de controles incluyendo los controles Wii U GamePad, Wii U Pro, Wii Wheel y Wii Remote y Nunchuk. El juego también se puede jugar sin televisor usando la pantalla del control Wii U GamePad.

     

    Para obtener más información sobre el juego, visita la página http://mariokart8.nintendo.com/es/. Hay nuevos videos de Mario Kart 8 disponibles en el canal de YouTube de Nintendo: http://www.youtube.com/nintendo.

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  • Disfruta de la nueva modalidad de Hearthstone
    iOS, Noticias, PC

    Disfruta de la nueva modalidad de Hearthstone

    Posted on Lunes, abril 14th, 2014 at 12:52 PM by

    Maldición de Naxxramas será una nueva campaña para un solo jugador en Hearthstone. La historia de Naxxramas proviene del universo de Warcraft, donde ésta es una necrópolis flotante repleta de creaturas de pesadilla. En Hearthstone, la aventura de Naxxramas pondrá a prueba los mazos de los jugadores contra una variedad de jefes aterradores en batallas con cartas que representan las cinco alas de Naxxramas.

    Los vencedores ganarán cartas en el camino, dejarán una estela de jefes derrotados a su paso y abrirán un cofre con una carta legendaria completamente nueva al final de cada ala. Maldición de Naxxramas incorporará un total de 30 cartas nuevas a Hearthstone, que los jugadores podrán agregar a sus mazos tras completar la aventura. Cada jefe presentará batalla en la mesa de juego con sus habilidades, esbirros, diseños de héroe y emociones provocadoras únicas.

     

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  • Sony confirma The Last of Us para PS4
    Noticias, PS3, PS4

    Sony confirma The Last of Us para PS4

    Posted on Miércoles, abril 9th, 2014 at 2:36 PM by

    Aunque se mantuvo un largo tiempo cómo un secreto a voces, por fin Sony ha decidido romper el silencio y ha confirmado  The Last of Us para su consola de nueva generación, la PlayStation 4.

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  • Peores cosas que zombis te acecharán en The Evil Within
    Noticias, PC, PS3, PS4, XBOX 360, Xbox One

    Peores cosas que zombis te acecharán en The Evil Within

    Posted on Miércoles, abril 9th, 2014 at 2:11 PM by

    Bethesda no quiere que nos olvidemos de The Evil Within, el nuevo juego se Survival Horror creado por Shinji Mikami, la persona detrás de Resident Evil. Por tal razón, la compañía ha publicado un nuevo trailer donde podemos ver que este título tratará más que simples sustos generados por zombis y armas biológicas.

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  • RUMOR: Bandai Namco está reclutando personal para Smash Bros. 6
    3DS, Noticias, Wii U

    RUMOR: Bandai Namco está reclutando personal para Smash Bros. 6

    Posted on Lunes, abril 7th, 2014 at 3:25 PM by

    Aparentemente, los juegos de Super Smash Bros. que saldrán para Wii U y 3DS  en 2014, no serán los únicos que veremos en esta generación. De acuerdo con el sitio web Game Jouhou, Bandai Namco está reclutando personal para el próximo juego de la franquicia que saldrá en 2015.

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  • Pokémon X & Y han vendido 12 millones de copias en todo el mundo
    3DS, Noticias

    Pokémon X & Y han vendido 12 millones de copias en todo el mundo

    Posted on Lunes, abril 7th, 2014 at 2:24 PM by

    Si eres de esas personas que aún piensa que Pokémon era una moda pasajera y que murió hace mucho tiempo, te comentamos que The Pokémon Company, acaba de anunciar que los más recientes juegos de los monstruos de bolsillo, Pokémon X & Y, han vendido 12 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento el pasado mes de octubre hasta la fecha

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  • Bruce Lee será un invitado especial en EA Sports UFC
    Noticias, PS4, Xbox One

    Bruce Lee será un invitado especial en EA Sports UFC

    Posted on Lunes, abril 7th, 2014 at 1:46 PM by

    La compañía Electronic Arts ha anunciado de forma inesperada que el legendario artista marcial, Bruce Lee, será un personaje seleccionable en su juego EA Sports UFC.

    Según informó la empresa a través de un comunicado de prensa, los jugadores podrán elegir a Lee en ambas versiones del juego (PS4 y Xbox One), y en todas las categorías de lucha dentro del mismo. Sin embargo, aquellos que preordenen el título en tiendas participantes, podrán escogerlo desde el principio en lugar de tener que acabar EA Sports UFC en la dificultad profesional.

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  • Dark Souls 2, un viaje por Drangleic
    Columna, PS3, XBOX 360

    Dark Souls 2, un viaje por Drangleic

    Posted on Lunes, abril 7th, 2014 at 1:06 PM by

    Texto por: Eduardo Ake

    Otra vez estoy sentado en la cálida fogata de Majula, una música casi mística puede escucharse de fondo, han sido jornadas largas y llenas de fatiga. He recorrido iglesias, criptas, cavernas, catedrales, castillos, prisiones, bosques y el mismo abismo de donde salen las pesadillas.

    No ha sido fácil continuar y he muerto de mil formas: ahogado, quemado, envenenado, devorado, petrificado, en precipicios sin fondo y traspasado por flechas, espadas y lanzas. Y sin embargo aquí estoy, dispuesto a seguir descubriendo un mundo tan aterrador como bello, tan melancólico como vibrante y  tan misterioso como familiar.

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    La verdadera magia

    Mucho se ha escrito sobre la dificultad de la saga, sin embargo ésta no es su mayor virtud, ya que el punto fuerte del juego en realidad es su narrativa, esa peculiar forma en la que los acontecimientos son contados para hacernos sentir que nuestra historia no es sino un pequeño grano de arena en una playa infinita.

    La trama se desarrolla en un reino olvidado, donde nuestros pasos nos llevan por templos destruidos o bien a oscuras cavernas donde el miedo acecha, estos escenarios guardan secretos que son revelados solamente a aquellos que preguntan, hablan, exploran e intentan lo improbable.

    La trama es descrita por múltiples testigos o por la misma descripción de las armas, escudos e ítems que vamos adquiriendo a lo largo de nuestra aventura, la curiosidad aquí es nuestra principal herramienta para desentrañar los misterios de un mundo que es mucho más rico y profundo de lo que se cree.

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    Solitarios guardianes

    Otro aspecto único de la serie es la omnipresente melancólica del juego, casi no existe música y los únicos ruidos que podemos escuchar son el sonido de nuestros pasos, los gruñidos de nuestros enemigos o el lejano martilleo de algún herrero trabajando en su taller.

    La soledad a veces cala hasta los huesos, sobre todo porque cada vez que morimos, nos vamos desvaneciendo, perdemos fuerza, energía y toda posibilidad de contacto con otros jugadores para pedir ayuda, la muerte nos convierte en seres mitad carne y mitad fantasma.

    Quizá por eso siento simpatía por los enemigos, al final ellos son un triste recordatorio del destino que pesa sobre nuestro personaje, a veces solo son zombis

    que vagan por el mundo, otras solitarios guardianes que se mantienen fieles a un tiempo extinto, hace mucho desvanecido.

    Dificultad y otros mitos

    Como todos saben el juego ha forjado su leyenda gracias a la dificultad y aunque quizá muchos exageran no es gratuito mencionar que el mundo donde ocurre la trama es en extremo peligroso, pues casi todo puede matarte y de hecho lo hace.

    En el caso de Dark Souls 2, la dificultad es engañosa, algunas cosas son más simples que en la primera parte, pero en ocasiones el juego puede ser más complicado por sus mismas características, pero un punto a destacar es que ahora los jugadores que gustan de retos en verdad infernales podrán volver a Dark Souls 2 un juego TODAVÍA más difícil.

    El juego por sí mismo ofrece cientos de horas, ya que una vez acabado el juego se abre la opción N+ con la cual conservas tus estadísticas, armas y muchos ítems, pero los enemigos se vuelven más fuertes e incluso algunas cosas son diferentes y más difíciles, (si, todavía más).

    También están los modos cooperativos y PvP los cuales son bastante divertidos y exigen al jugador armarse de una forma estratégica y desarrollar un estilo personal de combate. Esto no es opcional, ya que hay diversos puntos en el juego en donde serás invadido por otros jugadores lo desees o no.

    Dark Souls 2 mantiene gran parte de la magia de la primera parte, pero también ha sabido evolucionar para llegar a una mayor cantidad de jugadores sin menoscabo de su dificultad. Si le tienes la suficiente paciencia el juego puede ofrecerte momentos de gran recompensa, como quizá pocos títulos lo hacen hoy en día.

    Describir la trama es lo de menos, basta saber que encontrarás dragones, espadas, zombis, fantasmas, gárgolas, talismanes, doncellas, enanos, caballeros, gigantes, demonios, hogueras, escudos, reyes, reinas, hechizos, maldiciones, castillos, catedrales, barcos y el sol brillando sobre tu cabeza.

     

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  • Se empiezan a revelar los primeros juegos de Fire TV
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    Se empiezan a revelar los primeros juegos de Fire TV

    Posted on Jueves, abril 3rd, 2014 at 1:43 PM by

    Telltale Games le va a entrar a Amazon Fire TV con Walking Dead y Fables. El dispositivo de Amazon ya está a la venta y consiguiendo cosas muy interesantes para su catálogo.

    Para empezar, tendremos la primera temporada del juego de zombies lista para comprarse en cuanto tengas tu gadget, con la promesa de que la segunda temporada y Wolf Among Us llegarán antes de que se acabe el año.

    Es importante recordar que Telltale Games también anuncio un juego de Game of Thrones, que seguramente estará disponible para esta nueva plataforma.

    Les recordamos que Fire TV cuesta 99 dólares y requiere un pad de 40 dólares, pero supuestamente, los publishers de así quererlo, pueden habilitar otros controles bluetooth.

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  • La expansión de Diablo 3 rompe récords
    Noticias, PC

    La expansión de Diablo 3 rompe récords

    Posted on Jueves, abril 3rd, 2014 at 12:33 PM by

    Activision anunció hoy que la expansión de Diablo 3, Reaper of Souls ha vendido más de 2.7 millones de copias a nivel mundial desde su lanzamiento en Windows y Mac en marzo 25.

    El publisher remarca que tampoco se puede ignorar el hecho de que los streams de Twitch TV de Diablo 3 sobrepasaron los 2.4 million de vista el día del lanzamiento de Reaper of Souls.

    Además de un agregado en el modo historia, Reaper of Souls estrena a la clase Crusader y de paso sube el límite de nivel. Los usuarios de consola no deben sentirse de menos, pues una versión para PS4 está en desarrollo.

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  • Los eSports cobran más fuerza
    Noticias

    Los eSports cobran más fuerza

    Posted on Jueves, abril 3rd, 2014 at 12:15 PM by

    De acuerdo al sitio de investigación Super Data, los espectadores de los eSports han aumentado al menos 8 veces en los últimos 4 años, llegando a una audiencia de casi 71.5 millones, de los cuales el 70% es de sexo masculino y tiene una edad que varía entre los 21 y 34 años.

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    Los aficionados dedican al menos 2 horas a ver 19 de estos eventos por mes. Creo que con estas cifras se puede abrir el debate acerca de si los eSports son reales.

    ¿Ustedes que opinan?

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