Publicado el Jueves, julio 5th, 2012 a las 1:13 PM por Leo Cervantes
Hace algunos años Derek Yu sorprendió al mundo del desarrollo independiente con Spelunky. Tomando prestados varios conceptos del genero rogue, en este titulo descargable contamos con escenarios que se generan al azar, muertes inesperadas y una dificultad.
En Spelunky el objetivo es adentrarnos a una enorme cueva para coleccionar la mayor cantidad de tesoros posible y rescatar a damiselas en peligro. A lo largo de estos escenarios encontraremos muchos enemigos peligrosos, trampas y caminos sin salida, por lo que deberemos de caminar cada paso con cautela si es que no queremos perder nuestro avance, ya que si perdemos una vida, nos regresan al principio y perdemos todo lo acumulado.
El juego no se tienta el corazón a la hora de poner trabas al jugador. Para superar los obstáculos habrá que echar mano de ítems como las bombas que sirven para abrir caminos, las cuerdas que nos permiten llegar a lugares altos, los zapatos para brincar alto, etc. La mayoría de estas cosas se encuentran en cofres, pero también pueden ser comparadas a un tendero que tiene su negocio a partir del segundo piso. Como si esto se tratara de Zelda, podemos robar los ítems, pero con el riesgo de hacer enojar al dependiente y que saque su escopeta para fulminarnos.
La dificultad de Spelunky no radica únicamente en los enemigos que van desde un inofensivo ratón hasta un furioso Yeti, sino que el hecho de que se generen los niveles al azar, puede encadenar eventos como que la cueva se vuelva obscura y tengamos que cargar una antorcha, que el piso este lleno de picos, o que simplemente necesitemos usar todas las bombas para llegar a la salida.
Dentro de los mismo eventos también hay algunos muy graciosos, por ejemplo el que sucede cuando tomamos un ídolo dorado y una enorme roca nos persigue, o el hecho de que si morimos aparte de que una entrada al diario del aventurero se agrega, podemos apreciar que en la tumba el nombre “ASH”, una referencia muy divertida a Evil Dead.
El juego originalmente era gratuito para Windows, pero esta traslación incluye cosas como modo multiplayer local, gráficos renovados y un soundtrack completamente nuevo. Evidentemente lo que más llama la atención es el multijugador, y me alegra decirles que las 2 modalidades que incluye funcionan muy bien. Por un lado tenemos el clásico cooperativo en donde pueden entrar 4 personas al mismo tiempo a la cueva y también un deathmatch que recuerda mucho a las partidas de Bomberman que tanto se disfrutaban en SNES.
El hecho de que estas opciones no se hayan hecho online, lastima un poco a la experiencia, pero soy fiel creyente de que una vez que tomas el juego, pierdes la noción del tiempo, gracias a su jugabilidad retro con esa dificultad retadora que te invita a llegar cada vez más lejos.
Calificación: 9.0
FICHA TÉCNICA / Consola: Xbox 360 / Compañía: Mossmouth/ Género: Aventura / 1-4 Jugadores / Clasificación: E
Lo bueno: Buen diseño de niveles, interesante curva de dificultad y presentación mejorada respecto al juego de PC
Lo malo: Le falta online




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