Publicado el Viernes, agosto 10th, 2012 a las 1:19 PM por Leo Cervantes
Como todo buen gamer veterano sabe, el online nunca ha sido parte de las experiencias que vende Nintendo, para muestra basta con solo ver las escasas opciones en línea de juegos como Super Smash Bros Brawl o Mario Tennis Open. Sin embargo las third parties se han encargado de explotar estas capacidades, y en el caso del 3DS, creo que no existe mejor ejemplo que Heroes of Ruin, un dungeon crawler muy básico, pero que amplia la diversión al permitir a 4 jugadores enfrentarse a una interminable horda de enemigos, recuperar tesoros juntos y convivir por medio de chat de voz.
Puede parecer algo muy obvio en pleno 2012, pero este es el único juego que permite unirte a partidas online de personas que no necesariamente tienes en tu lista de amigos. Obviando los molestos Friend Codes, puedes rápidamente unirte a un juego en progreso y dejarlo sin que tus cuates se resientan porque los dejaste a medio “raid”
Como si de un mini Diablo se tratara, aquí tenemos a 4 clases de guerreros que cubren los roles arquetípicos del genero. Los Vindicators son los típicos guerreros, la clase Savage se encarga de hacer las veces de tanque, mientras que los Gunslingers y los Alchitects atacan a larga distancia con balas y magias respectivamente.
Aunque a primera vista podríamos decir que el juego tiene una apariencia generica, la verdad es que hace un muy buen uso del 3D y la mecánica de juego es simplemente funcional, rápida y amigable. Cada vez que regresamos a la ciudad principal, podemos ubicar sin problemas en el mapa de la pantalla táctil las tiendas, las personas que nos dan misiones e incluso la próxima locación a explorar. De igual manera, en la pantalla táctil podemos rápidamente administrar nuestro inventario, cambiar de armadura, subir niveles y asignar habilidades a los 4 botones principales.
Como buen dungeon crawler, el juego constantemente nos esta recompensando con cientos de tesoros, dinero y equipamentos. Es un poco complicado encontrar cosas “raras”, pero como la dificultad es bastante normalita, con que invirtamos algunas horas, es posible que hagamos grandes descubrimientos. Como tenemos 4 clases diferentes, la rejugabilidad es extensa, y si tenemos en cuenta que los poderes y magias son muy diversos, el título se hace muy ameno aunque lo estemos rejugando.
Lamentablemente, fuera de esta diversión intrascendente, no hay otra cosa que podamos extraer de las horas jugadas en Heroes of Ruin, puesto a que si estas jugando solo, la travesía se te hará muy pesada, y si no tienes a un amigo a tu lado, no dudo que la base de jugadores en línea se vaya degradando rápidamente.
Perfecto para una rápida distracción en trayectos largos o para esas veces que decidimos apagar el cerebro. No esperes una trama épica, pues aquí solo hay un mata-mata que recuerda a los primeros juegos de Blizzard.
Calificación: 7.0
FICHA TÉCNICA / Consola: 3DS/ Compañía: Square-Enix / Género: Dungeon Crawler / 1-4 Jugadores / Clasificación: T
Lo bueno: Adictivo modo de juego en linea e interfaz sencilla
Lo malo: Modo de juego anticuado




(1 votes, average: 5,00 out of 5)