Publicado el Lunes, junio 18th, 2012 a las 4:54 PM por Leo Cervantes
Siempre me han gustado las consolas portátiles, no lo puedo negar, incluso las juego más que las consolas de mi casa. Cuando escuche de PS Vita, me encontraba completamente en éxtasis, ya que fantaseaba con las posibilidades de tener 2 pantalla táctiles, tecnología OLED y al fin 2 sticks análogos. Sin embargo lo que me preocupaba bastante eran los juegos, ya que en su mayoría el catalogo estaba conformado por ports de juegos que ya tenia… pero había una luz de esperanza.Gravity Rush se mostraba como un increíble experimento de mundo abierto y la mezcla de varias funciones especificas del PS Vita, como el giroscopio, etc. Al final el resultado es un titulo innovador, que se atreve a probar varias cosas que no necesariamente podrían gustar al publico en general.
Siendo desarrollado por el equipo de Japan Studio, tenemos como es costumbre un idioma inventado, una protagonista solitaria con amnesia, y escenarios surreales. Kat es la heroína, quien junto a su misterioso gato Dusty, deberá salvar al mundo utilizando sus poderes gravitacionales, de unos vórtices dimensionales que están devorando todo a su paso. Después de 6 capítulos la trama toma giros muy interesantes, pues conoceremos el origen de las habilidades sobrenaturales de Kat, su propósito en esta aventura y por supuesto, su pasado.
A pesar de que el planteamiento es muy típico, el juego en si no lo es. Gravity Rush cuenta con una estética basada en los comics franceses de Moebius y una protagonista simplemente adorable. Además, yendo en contra de los cánones establecidos, nuestra heroína no vuela, sino que cae en distintas direcciones cambiando su campo gravitacional, pero no solo eso, pues apoyándose de esta habilidad, también puede patear con gran fuerza, levantar objetos y aventarlos en contra de sus enemigos y hasta deslizarse por cualquier superficie.
Como todo buen juego de mundo abierto, hay misiones que avanzan la historia, y otras que podemos realizar en cualquier momento para ganar gemas. Las gemas pueden ser recogidas a lo largo del mapa, y sirven para potenciar las habilidades de Kat, ya sea su rapidez al moverse, barra de salud, fuerza, etc. Estas pruebas, pueden ser de vencer a una determinada cantidad de enemigos, enfrentar carreras a contra tiempo o encontrar una cantidad determinada de gemas.
Sin embargo no todo es bueno, y los controles toman mucho tiempo para acostumbrarse. La integración del giroscopio es bienvenida, pero es un tanto imprecisa a la hora de moverse y además no creo que quieras que nadie te vea moviendo el PS Vita como loco, afortunadamente la dirección en la que nos movemos también puede ser modificada con el stick derecho. La cámara también resulta problemática, y esto se nota desde el momento en el que subimos escaleras y la perspectiva hiciera parecer que todo esta temblando, además de que con tantos cambios de gravedad, seguramente necesitaremos un Dramamine, pues es fácil marearse.
Fuera de esto, tenemos un titulo muy solido, con historia profunda, propuesta innovadora y personajes memorables. La pregunta es ¿Vale la pena comprarse un PS Vita por jugar Gravity Rush?, yo me atrevería a decir que si, pues sinceramente no me había divertido tanto con un juego en un rato, y no creo que haya otra consola en donde se pueda replicar la experiencia. De verdad es una joya, que no dudo que en algunos años se vuelva de culto, no lo dejes pasar por ni ningún motivo.
Calificación: 9.0
FICHA TÉCNICA / Consola: PS Vita/ Compañía: Sony/ Género: Acción / 1 Jugador / Clasificación: T
Lo bueno: Mundo abierto, novedosa manera de presentación, mecánica de juego innovadora e historia intrigante
Lo malo: Cámara catastrófica




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