Publicado el Viernes, agosto 3rd, 2012 a las 10:58 AM por Rey Ojeda
Ayer en el EA Summer Showcase la empresa comenzó a mostrar el repertorio de juegos “hardcore” para la nueva consola de Nintendo Wii U, y uno de los juegos al que más se le dedicó tiempo de explicación fue a su simulador de fútbol, FIFA. La novedad es que el título no será una adaptación de los títulos para Xbox y Playstation, sino que se desarrollo con un equipo diferente que tomó como modelo el FIFA 12 y comenzó a hacer las adaptaciones necesarias de manera paralela al otro equipo de FIFA 13, todo esto con al finalidad de lograr la mejor incorporación para el GamePad.
La principal característica es que el juego se podrá ver en la pantalla de televisión al mismo tiempo que en la Tablet, donde también tendremos la opción de ver estadísticas, el movimiento de los jugadores en la cancha y hacer sustituciones o cambios tácticos sin necesidad de poner pausa al juego. Otro cambio es el sistema de tiros libres en el que con la pantalla táctil elegiremos donde queremos que vaya el balón pero que claro que tendremos que vencer diversos factores como el viento o la fuerza para que realmente llegue ahí.
A diferencia con su contraparte multiconsola, el juego no tendrá el sistema de contacto 2.0, los nuevos entrenamientos Skill Games, el nuevo sistema de drible o la mejora en la inteligencia artificial de los jugadores.
Se mencionó que la carrera también será diferente y que habrá otras novedades que descubriremos ya que se acerque el momento de lanzamiento de la consola, pero algo curioso de la conferencia que pudiste ver por streaming en nuestro sitio, es el hecho de que en la misma conferencia mencionaron una y otra vez que era el título ideal para los jugadores casuales. Entonces, ¿ya los publishers se resignaron a nombrar a “la consola gamer de Nintendo”? Parece ser que sí.




(No Ratings Yet)