Fable Heroes Descargables, Reseñas, XBOX 360

Fable Heroes

Publicado el Viernes, mayo 11th, 2012 a las 7:55 AM por

Hace ya más de 6 años que la saga Fable llegó al primer Xbox y desde entonces Microsoft ha tratado de volver sus tres entregas en una de las grandes ventajas que tienen los usuarios de su consola. Ahora nos encontramos con el primer juego hecho especialmente para descarga y el primero que se olvida del género de acción/RPG para ponernos como titiriteros de los personajes de la saga que ahora son parte de un beat ´em all cooperativo/competitivo. ¿Qué tal funcionó el cambio? Averígualo en esta reseña de nuestro regreso a Albion.

Comencemos hablando de los personajes. Si existe algo que yo creí que Fable no tenía era personajes entrañables, tal vez sea locura mía, pero cuando acabe los títulos no recordaba quienes me habían acompañado en el camino y si me lo preguntabas antes de tomar Heroes, sólo te hubiera dicho Theresa. La primera sorpresa al jugar Heroes fue encontrarme en la selección de personaje y recordar a aquellos acompañantes que en Fable II cubrieron mi espalda como Hammer, Garth y Reaver, además del Héroe que está vestido como terminó el juego 3, como rey de Albion. Además de estos existen 7 otros desbloqueables como Jack of Blades, Lucien y la misma Theresa, aunque alguno de estos sólo podamos obtenerlos cuando salga The Journey (algunos niveles también están bloqueados para el lanzamiento). Así es como iniciamos el juego, viendo que la franquicia si ha dado personajes que recordar y dándonos la opción de elegir a uno de ellos o, más bien de sus títeres, porque los títeres son los protagonistas del juego.

Ya elegida la marioneta, comenzaremos a recorrer un tablero, muy al estilo de los juegos de Super Mario, en el que iremos desbloqueando los niveles que nos llevaran por las ciudades emblemáticas de la saga como son Bowerstone, Mistpeak Millfields, Aurora, entre otros. Algo interesante que tienen estos escenarios es que, a pesar de su linealidad, buscan aprovechar lo que ha hecho a Fable grande, la toma de decisiones. Decisiones simples como elegir el tesoro bueno o malo, o tomar la izquierda o derecha son esos detalles que nos recordarán la saga original, aunque lo único que nos modifica es si terminamos el nivel enfrentando al jefe o jugando divertidos minijuegos, ya será tu decisión.

Ahora, finalmente es momento de hablar del gameplay. ¿De qué va todo esto de las marionetas, escenarios lineales y jefe final? Es algo muy simple de responder. Fable Heroes es un beat ´em all muy al estilo de principio de los 90 en el que no podremos echarnos a correr por el nivel y dejar a los enemigos atrás, sino que vendrán hordas de enemigos en un palmo de terreno y hasta que no los venzamos no podremos continuar nuestro camino. Los escenarios los recorreremos siempre entre 4 personas (ya sean amigos en tu consola, compañeros de Live o bots de la computadora) y nuestro objetivo será llegar al final del nivel con nuestras habilidades y ayuda de uno que otro cofre que nos darán habilidades especiales como hacer gigante a nuestro títere, disfrazarnos de Hobbe, etc.

Sobre los enemigos son los clásicos Hobbes, bichos y Hollow men los que se tratarán de interponer en nuestro camino, pero entre los espadazos del héroe, el martillo de Hammer, la magia de Garth y los disparos de Reaver no es como que realmente vayan a ser un peligro para nuestra aventura. Te preguntarás entonces cuál es el chiste del juego si los enemigos no son un peligro, además de que tengo que contarte que no puedes morir ya que si pierdes tus corazones reaparecerás como fantasma. La respuesta es la competencia con tu compañero. Cada que matas o golpeas a un enemigo este soltará monedas y, al final de cada nivel, se hará un recuento de quien fue el que tuvo más, haciendo del estilo de juego algo muy similar a Disney Universe, sólo que ese juego es que, por lo menos tiene otros elementos además del ir avanzando y golpeando, linealidad que creo es el pecado máximo de Heroes. Pero eso no quita que si juegas con tus amigos puedes pasar un buen rato recorriendo las ciudades de Albion.


Al terminar cada nivel, como mencioné antes, puedes elegir entre enfrentar un jefe final que, aunque pueden tardar en ser derrotados, no tienen la capacidad de matarte haciéndolo aburrido; o jugar un minijuego que va desde sobrevivir a un rodeo de pollos hasta una carrera de canoas. Estos últimos son entretenidos pero tampoco algo a la Mario Party que te haga invitar amigos sólo para jugar. Y, al finalizar esto, se nos dará la opción de mejorar a nuestros personajes en un tablero de Monopoly, una opción interesante pero, en mi punto de vista, algo intrascendente.


Finalmente no puedo dejar de mencionar la agradable música que acompaña el juego, música que te hace sentir de nuevo en el universo de Fable, lo que es de agradecer. Aunque ya que hablamos de sonidos, también es importante decir que sí peca en el sentido de que al golpear objetos o enemigos, no nos encontramos con realismo o siquiera algo decentes, pero lo más irónico es que cuando juegas online no se escucha nada de lo que hace tu personaje (a menos que seas el host), lo que te hace extrañar lo poco extraordinario de los sonidos. Irónico, ¿no lo creen?

En conclusión, Fable Heroes no es tan divertido como un juego de Lego o Disney Universe aunque su estilo de juego sea muy similar, pero la linealidad y falta de uno que otro acertijo o variantes, lo vuelven un juego intrascendente cuyas máximas virtudes son la ambientación en el universo Fable, el tener uno que otro minijuego y su precio (800 MP) en comparación con el de sus competidores rivales. Así que si quieres un juego para competir/cooperar con tus amigos o tienes Microsoft Points que no sabes en que gastar, puede ser una opción para pasar el rato, pero no más de un día, tiempo en que tardas en completar el juego.

 

Calificación: 7.0

FICHA TÉCNICA / Consola: Xbox 360/ Compañía: Lionhead/ Género: Acción-aventura / 4 Jugadores / Clasificación: E / Online: Cooperativo-competitivo

Lo bueno: Ambientación en Albion, los personajes, la esencia de continuar con las elecciones que han hecho grande a la saga de Fable y la música.

Lo malo: La linealidad del juego, el tiempo para completarlo y los sonidos al momento de jugar.

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@rey_ojeda

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