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Entrevista con Sid Misra, productor de FIFA Street [Entrevista]

Publicado el Lunes, marzo 12th, 2012 a las 5:27 PM por

El pasado 8 de marzo, EA organizó la fiesta de presentación de FIFA Street en México en el bar La Capital. Y por supuesto, nosotros tuvimos el agrado de ser invitados a ser testigos del regreso de tan divertida franquicia de fútbol callejero.

Pero además de ver el impresionante show de dominadas con balón que abrió el evento, de tener el placer de conocer a Daniel González, el nuevo director de marketing de EA para Latinoamérica y de entrarle duro a las clásicas pizzas, pudimos entrevistar al productor de FIFA Street, Sid Misra, quien llegó de Canadá para platicarnos del juego.

GamePlay: ¿Cuál es el proceso de capturar la esencia del fútbol callejero?

Sid Misra: A decir verdad, juntamos a varios futbolistas de todo el mundo para capturar el movimiento en nuestro estudio en Vancouver. Así que todo lo que ves en el juego fue hecho por futbolistas callejeros en la vida real. Eso le da un sentimiento realmente autentico al juego, además de que es espectacular e increíble. Estoy seguro que podrán divertirse con los diferentes movimientos que se pueden realizar.

GamePlay: ¿Podemos esperar a que regrese el comentarista de las dos primeras partes?

Sid Misra: No, tenemos un nuevo comentarista. De hecho, lo que buscamos hacer es que sintieras que estás viajando en el juego. Así que si estas en Inglaterra, los comentarios estarán en inglés. Si vas a Amsterdam, el comentarista hablará en holandés, en Tokio, hablará en japonés. Esto ayuda a que sientas que viajas a diferentes locaciones alrededor del mundo.

GamePlay: ¿Qué tan detallada es la creación de personajes?

Sid Misra: Pasamos mucho tiempo tratando de mejorar todos los aspectos de la imagen del juego, así que te puedo decir que es de gran calidad. Las opciones para crear tu personaje son muy detalladas y realistas, muy similares a la del último juego de FIFA.

GamePlay: ¿Cuál Crees que sea el mejor modo para jugar en línea?

Sid Misra: Personalmente creo que será la modalidad Temporada. Estoy seguro que habrá mucha gente muy feliz por el hecho de que acabamos de hacer compatible la opción de “Cara o Cruz” con en la modalidad en línea de Carrera ya sea que estés jugando con un oponente humano o contra la inteligencia artificial, es algo que la gente ha pedido por años. Pienso que mucha gente jugará en esa modalidad, especialmente al principio, y continuarán invitando a más y más personas a jugar.

GamePlay: ¿Qué jugadores conformarían tu equipo ideal?

Sid Misra: ¡(Robin) van Persie! Es una pregunta fácil para mi. Soy fan del Arsenal, y por la gran temporada que ha tenido, no puedo negarlo. También, elegiría a Messi, para que lo cubra. (Risas)

GamePlay: ¿Qué será lo más difícil de dominar de este nuevo sistema?

Sid Misera: Esa es una buena pregunta porque, creamos muchas cosas e incrementamos la dificultad de los movimientos, así que hay mucho que aprender. Hay movimientos que te servirán para recobrar el balón, o para levantarlo por encima de la cabeza. Y hay muchas formas de hacerlo, así que puedes utilizarlo para hacer un pase o para anotar un gol, y ambas cosas son muy difíciles de hacer debido a la complejidad del control pero, cuando lo dominas es el sentimiento más increíble que tendrás en el juego.

GamePlay: ¿De dónde se toman todas las jugadas de fantasía?

Sid Misra: En realidad, nosotros creamos esa opción para los duelos de 1 contra 1, para que se tomará más en cuenta la habilidad. Así que empezamos con la idea básica del fútbol callejero, con la idea de que puedes pararte con un balón y moverlo rápido y así puedas burlar al oponente que esta intentando defender y quitártelo. Así que puedes moverte en la cancha y quitarte al oponente de encima antes de que te ataque. Incluso puedes hacer un pase. El caso es que puedas tener diferentes opciones en el momento. Lógicamente, esto también se aplica cuando tú eres el que defiende.

GamePlay: Sabemos que eres un gran fan de Mass Effect. ¿Qué piensas de Mass Effect 3?

Sid Misra: Aún no he probado el juego, puesto que volé a la ciudad de México el día que salió a la venta. La primer cosa que voy a hacer cuando regrese es jugar Mass Effect 3 durante todo el fin de semana. Mi esposa se va a enojar mucho conmigo. (Risas)

Agradecemos a EA México por las facilidades otorgadas para esta divertida entrevista con Sid Misra. Pronto publicaremos nuestra reseña de FIFA Street, así que estén pendientes.

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