Publicado el Viernes, junio 8th, 2012 a las 11:33 AM por Leo Cervantes
Siendo desarrollado por el mismo equipo de Guardian Heroes, Code of Princess para 3DS es un beat em’ up en donde tenemos 3 planos para pelear, todo acompañado de unas graficas y animación increíbles. La demo estaba siendo proyectada en una pantalla grande, y si uno no veía la portátil debajo, podría jurar que el juego es para una consola de alta definición. A pesar de que el gameplay recuerda muchísimo a juegos de acción de los noventas, la complejidad del combate y personalización, demuestran la clara evolución del genero a la que aspira Atlus.
La mecánica combina ataques débiles, fuertes y unos que golpean al enemigo más cercano. No hay que presionar múltiples botones para realizar ataques especiales, pues con combinar los botones con direccionales, obtendremos diferentes resultados. Dependiendo de esto, podemos hacer embestidas que golpeen a varios enemigos al mismo tiempo, o enfocarnos solo a uno.
La protagonista, llamada Solange es experta en mandar a los enemigos al aire con su gran espada y ya una vez que están atrapados, es fácil mantener el combo con pequeños golpes. Los enemigos tienen conductas muy variadas, pues hay algunos que se quedan en un solo plano, otros que al ser destruidos sacan más aliados y algunos estarán cambiando constantemente de terreno para sorprendernos. La estrategia se hace presente con cierto tipo de monstruos, pues algunos explotan y nos conviene posicionarlos de cierta manera que dañen a todos en pantalla… llega un momento en que la situación sacaría una lagrima de los ojos de Michael Bay.
Pero hay varias maneras de hacer las cosas, pues nuestra sensual heroína es capaz de defenderse con los gatillos, o si eres muy hábil, regresar los ataques presionando los botones en un momento exacto. Es muy divertido regresar los proyectiles, correr, pegarles a los enemigos y después ver como reciben su propio ataque.
Cuando las cosas se ponen difíciles, podemos utilizar una habilidad conocida como Burst, la cual termina con nuestros puntos mágicos, pero duplica la fuerza de ataque. Note que esta magia solo dura unos pocos segundos, y después amablemente me explicaron que esto puede ser modificado subiendo las aptitudes de la guerrera cuando se sube de nivel. De lo que pude ver, las misiones son cortas y se asemejan a un sistema de quests de RPG. Habrá al menos 10 personajes diferentes, cada uno con su propio equipamiento, armas y forma de jugar completamente diferente, además de que la aventura puede ser enfrentada hasta por 4 personas de forma cooperativa o competitiva. Ayuda a la princesa el otoño del 2012.




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