Hace algunos días, tuve la oportunidad de ir a las oficinas de Team One México y jugar Tales of Xillia. A pesar de que ya habíamos publicado un preview de este juego, la versión que probé esta vez, estaba completamente traducida al inglés y con subtítulos en español.
La serie Megami Tensei siempre ha tenido una buena cantidad de spin-offs, incluso a mediados de los noventas, uno de ellos era Shin Megami Tensei: Devil Summoner para Saturn. El juego nunca llego a nuestro continente, y tuvieron que pasar 16 años para que pudiéramos disfrutarlo en inglés. El juego ha envejecido admirablemente, si tenemos en cuenta que viene de la época del primer PlayStation.
La gloria de los side-scrollers de antaño radica en su simpleza. Avanzar a través de un nivel completamente lineal matando a cuanta cosa se te cruce puede sonar como un ejercicio monótono, pero tenía su chiste. Al parecer aquí es donde encontró su mina de oro Microsoft, pues últimamente ha habido muchos juegos en la plataforma digital de la vertiente beat em’ up.
Quizás tenga que ver con el hecho de que ahora juego con más gente, pero pocas cosas son más divertidas que un beat em’ up de la vieja escuela. Castle Crashers y Scott Pilgrim son excelentes ejemplos de cómo ha evolucionado un género que en teoría fue absorbido por los Hack & Slash.
Capturar la esencia de Star Trek en un videojuego es algo complicado. La serie que nos habla de diferencias culturales, tecnología fantástica, luchas ideológicas y dogmas del futuro no se caracteriza precisamente por su acción. Y es que a pesar de que hemos vistos a las distintas versiones del capitán Kirk disparar con su phaser a la menor provocación y a Spock realizar llaves vulcanas, Star Trek no es Star Wars.
A pesar de que lleva en su nombre las palabras Far Cry 3, Blood Dragon poco tiene que ver con la aventura estelarizada por Jason Brody. Con una estética completamente ochentera y luces neón por todos lados, el juego aprovecha las mecánicas de cacería, controles y sigilo, pero tiene un ritmo de juego muy diferente.
God Mode es un juego que nos pondrá a pelear contra hordas masivas de enemigos en un ambiente inspirado en la mitología griega. El título intenta mezclar algunas de las mecánicas que han hecho a otros shooters tan exitosos, pero lamentablemente no lo hace con éxito.
Quien sea que diga que PS Vita no tiene buenos juegos, es porque no tiene uno. El catálogo de la portátil se ha estado ampliando con ofertas para todos los gustos y bolsillos, pero lo que sí no puede negarse, es que fuera de Gravity Rush, no existía otro juego que fuera el estandarte de Vita.
Es complicado entrarle a un MMO. La miríada de problemas con los que uno suele encontrarse los primeros días y los problemas de conexión, son cosas a las que no estamos acostumbrados los jugadores en las consolas. Trion Worlds ha hecho un trabajo admirable, y a tan solo unas semanas del lanzamiento, el juego se encuentra estable.
Motocross Madness continúa la fiebre que conocimos en 1998 con su presentación original. Está lleno de detalles curiosos, como el hecho de poder usar a nuestros avatares, y varias pistas que representan todo un reto por superar. Aquellos que esperen un juego lleno de complejidad la verdad es que pierden su tiempo con este lanzamiento, pero para quienes no caiga mal un juego carismático y bastante divertido para pasar el rato, Motocross Madness es ideal.
Los jugadores de Gears of War Judgment que compraron el Season Pass tuvieron acceso la semana pasada al primer DLC, titulado Call to Arms. A pesar de que el mapa Haven y el modo ejecución llevan ya un rato disponibles para todos los jugadores, esta es la primera probada de contenido pagado para el juego.
Sentarse con los cuates, abrir unas chelas, soltar el estrés tirándole pedradas a media oficina y perder la quincena entera es una tradición masculina. El que no haya jugado póker en su vida, se está perdiendo de mucho, pues durante el juego, uno puede descubrir la verdadera personalidad de sus amigos.
Terraria recientemente fue lanzado en PlayStation Network y Xbox LIVE Arcade siguiendo los pasos del exitoso Minecraft de Xbox 360, un juego con el cual tiene muchas similaridades. Terraria es un juego de mundo abierto en donde empezamos apenas con un pico, pala y hacha para recolectar recursos, matar monstruos o crear edificios tan complejos como la imaginación nos permita.
Normalmente amo mi trabajo. No cualquiera tiene la oportunidad de jugar videojuegos, dar su opinión y que le paguen por ello. Evidentemente no todo puede ser miel sobre hojuelas y a veces me toca reseñar cosas que evidencian la existencia de la verdadera maldad en las consolas.
La creación de Drinkbox no me había convencido del todo en el pasado E3. Guacamelee tenía una mecánica interesante de combate aderezada por el folclor de nuestra cultura, pero los acertijos y el poder cambiar de dimensiones para superar ciertos obstáculos no me sorprendía en lo absoluto.
Los desarrolladores han olvidado cómo lograr un buen juego de plataforma. Pocos son los que llegan a tener la grandeza de los juegos de Mario y, aunque hay resquicios de esa genialidad en Super Meat Boy y Rayman Origins, a estos juegos se les olvida que la clave está en un diseño de niveles divertido y no en la dificultad exagerada.
El primer juego de Hyperdimension fue una grata sorpresa. Vivir la guerra de las consolas representada por curvilíneas féminas era un concepto que me emociono, pero que lamentablemente quedaba a deber, por su lento ritmo de juego y extraño sistema de combate. Cuando llego la segunda parte, no podía creer lo mucho que había mejorado.
Desde ese primer trailer en donde veíamos a Elizabeth quedé enamorado de Bioshock Infinite. Cambiar de la claustrofóbica ciudad de Rapture a Columbia era una gran idea, además de que tener como escenario una utopía en el cielo reinada por un supuesto profeta seguramente daría como resultado antagonistas muy interesantes.
Me hace sentir viejo el pensar que ya tiene más de 10 años que Luigi protagonizó su propia aventura en Gamecube. Es en 2013 cuando por fin el hermano incómodo recibe un nuevo título en donde él es el protagonista. Desarrollado por el mismo estudio que nos trajo Punch Out para Wii, Luigi’s Mansion: Dark Moon vuelve a colocar a Luigi como un cazafantasmas en una tenebrosa mansión.
Cuando pensamos en el género hack & slash, inmediatamente nos imaginamos partiendo a hordas de enemigos con nuestra invencible armada. Muchos piensan que este es el caso de Monster Hunter 3 Ultimate y la verdad es que no podrían estar más equivocados. La serie que originalmente se estrenó en PS2 se caracteriza por ser un perfecto simulador de caza… de dinosaurios y otras enormes bestias.