Los gamers tenemos muchos puntos de contacto con otros mundos que aunque no son meramente los que le corresponden a los de nuestra estirpe comparten características que pueden hacernos ser parte de algo así como una globalización de hobbies. Uno de estos pasatiempos que pueden enganchar a un gamer si se descuida tantito, o tiene dinero extra que gastar, son los cómics que han acaparado la atención de muchos hombres con las películas de Marvel o el éxito del Batman de Christopher Nolan.
Las novelas, películas, videojuegos, series o hasta cómics pueden considerarse buenos cuando te dejan pensando o reflexionando sobre la vida misma, y si calificamos bajo ese esquema The Amazing Spider-Man #700, puede que sea una verdadera obra maestra siempre y cuando lo sepas apreciar, claro que por otro lado el fan que todos llevamos dentro siempre querrá más de lo mismo aunque nos duela admitirlo, así que la verdad es que esta opinión no sólo es para que quien no ha leído (o planea leer) el último tomo de esta aventura arácnida que comenzó hace más de 50 años sepa en que acabó la novela, sino servirá para que yo mismo pueda averiguar que pienso de esta extraña aventura.
Como bien dijo el señor Iwata esta semana, todos los gamers tenemos en nuestro ADN a Mario, unos crecimos junto con él, otros descubrieron un mundo inexplorado a su lado y otros tantos son el único juego que han tocado, pero ¿qué tan bien le ha ido en la evolución gamer al plomero favorito del mundo? Sí, vende millones de copias y todos compramos todos los títulos que salen, pero la evolución de Nintendo lo ha afectado completamente, ¿significa que mejor comenzamos a enterrarlo? No y no creo que queramos hacerlo.
Hoy que nos encontramos con la agradable noticia (excepto para mi editor que no tiene alguna clase de sentimientos) de que ALF va a regresar a la pantalla grande, y recordando que en los próximos meses veremos otras sagas renacer de los años 80 como el caso de Robocop o Popeye, creí que era un buen momento para recordar algunos personajes emblema de esos años, pensando que algunos de ellos podrían renacer en los próximos años con esta moda de los regresos.
Como todos los días, desperté pensando, ¿qué le hace falta a GamePlay para ser el mejor sitio de videojuegos en el país? A fin de cuentas tenemos noticias diario, columnas, reseñas, revista digital… y la respuesta que encontré fue más Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes. Así que aprovechando que hoy es jueves, decidí que mi columna de esta semana sería sobre los simpáticos personajes y como han influencia el mundo, y en especial al mundo gamer.
Aprovechando que estamos cambiando varias cosas en el sitio, creo que es tiempo de regresar mi columna semanal, y así llenar ese espacio que dejo la sección favorita de todos “Quejarse por Quejarse”.
Todos creen que ser gamer y ser geek van de la mano, pero no forzosamente, ya que hay jugadores que realmente sólo se dedican a ello sin tener tiempo o ganas de ver una película de Star Wars o leer un comic de Avengers, pero a la gran mayoría nos gusta ver una serie de ciencia ficción o leer una buena novela gráfica además de jugar nuestros preciosos videojuegos. Para todos nosotros Comic Con es uno de esos eventos que no nos podemos perder por varias razones, razones que muchas veces puedes llegar a jugar con la historia del ocio.
Tras reseñar varios juegos Arcade y darme cuenta de que siempre me quejaba de lo mismo, es decir, que mis pocos momentos que puedo pasar con el control de Xbox entre mis manos, ¿por que habria de gastarlos en un juego “de celular”. Bueno, en mi caso es porque mi trabajo es decirles a ustedes si vale la pena gastar su dinero en un juego o mejor dárselo a otro, pero poniéndome en el lugar de un gamer cualquiera, el cual era no hace mucho tiempo, me cuestionó, si no tuviera que jugar esto, ¿lo haría?
Ya pasaron dos semanas del E3 y las repercusiones siguen llegando a toda la industria. Unas empresas tienen que desenterrar el muerto que quisieron presentar como la solución a todos los sueños gamers, otras rompen nuestras ilusiones atrasando los juegos que iluminaron nuestros ojos y otras tratan de bloquear los flancos por los que sus competidores buscan golpearlas. Este último es el caso de Microsoft que hoy anunció su primer juego que combinará Kinect con Smartglass, dando un golpe que podría dolerle en un futuro a Nintendo y su Wii U, aunque más bien la pregunta que me hice fue, ¿era necesario lanzar ese derechazo contra la empresa japonesa? ¿Será que los juegos asimétricos realmente van a jugar con la historia?
El DS es sin duda una de las mejores consolas que ha habido en la historia. Y no lo digo por la gran cantidad de juegos grandiosos que tuvo, o por las grandiosas ventas que fueron la envidia del PSP, no. Yo lo digo principalmente porque, fue el hogar de muchos juegos experimentales, a los que pocos o nadie les hizo caso y que se han convertido en una leyenda urbana.
¿Qué pensarías si te dijeran en el E3 se va a presentar un Metal Gear y un Splinter Cell? ¿Un tráiler en el que el personaje tendrá que esconderse hasta detrás de un palo de escoba para que no lo balaceen? Por lo menos eso es lo que en principio yo imaginaría, así que en el E3 pasado cuando vi los Metal Gear Rising: Revengeance y Splinter Cell: Blacklist me sorprendí, no sólo por lo bien que se ven, sino por el ver a Raiden y Fisher acabar con el pobre que se le ocurría entrar en sus rangos de visión. ¿Qué no eran juegos de sigilo? ¿Será que el género está desapareciendo lentamente para convertirse en simples niveles de los juegos de acción y aventura? Acompáñenme a averiguar la historia de los stealth games y como han jugado con la historia.
Fueron meses de espera para los últimos tres días en el que, en teoría, las empresas de videojuego iban a mostrarnos todo lo que en han estado preparando desde el evento del año pasado, pero ¿habrá cambiado la historia del gaming? Definitivamente, no.
Playstation 3 es el ejemplo perfecto de que un buen hardware no lo es todo. Sí, PS3 fue el que mejores características técnicas tenía cuando fue presentado, pero la tardanza en su lanzamiento, el alto precio de venta y los aciertos de Microsoft y Nintendo lo mandaron al tercer lugar en la batalla por las consolas. Por si fuera poco el lanzamiento de Move se vio sumamente desesperado y la falta de juegos disponibles para el control de movimiento son una muestra de ello. Entonces, ¿qué puede hacer Sony la siguiente semana para tratar de escalar las 3 millones de ventas que le faltan para alcanzar a Xbox 360? Bienvenidos a nuestro tercer y último reportaje de las first party rumbo al E3.
Tal vez Wii sea la consola que más haya vendido en la presente generación, pero creo que todos coincidimos que el verdadero ganador fue Microsoft. La empresa norteamericana sentó las bases para lo que sería esta generación como la conexión a internet, juegos en alta definición, control inalámbrico y la búsqueda de, más que ser sólo un aparato para jugar, ser un sistema completo de entretenimiento.
Sin duda la empresa más tradicional que tenemos hoy en el mercado de los videojuegos es Nintendo, no por nada durante muchos años la marca se convirtió en el nombre genérico que se le daba a los videojuegos, pero para nadie es nuevo que en esta generación la gran N, a pesar de vender más consolas que nunca, ha tenido varios problemas como el hecho de que los usuarios de Wii eran los que, en promedio, tenían menos juegos por consola.
Hoy en día esperamos impacientes por la llegada Call of Duty Black Ops 2, el lanzamiento de Halo 4 o el anuncio del nuevo Medal of Honor, y todo esto se lo debemos a un sólo juego.
Te estaría engañando si te dijera que los videojuegos no son algo maravilloso. Sus personajes están llenos de valores inamovibles, nos ofrecen mundos fantásticos, y nos hacen sentir como verdaderos héroes de leyenda. Sin embargo es cada vez más fácil encontrar gente que ocupa demasiado tiempo a este pasatiempo.
Con el impresionante éxito que la película de los Avengers mostró el fin de semana, el nuevo tráiler de Dark Knight Rises que nos tiene a todos con un pie en la taquilla para comprar nuestro boleto y con el reboot de Spiderman listo para arribar al cine, creo que es un buen momento para hablar un poco de esos enmascarados que no sólo nos han cautivado entre páginas de comic, series de televisión y películas de alto presupuesto, sino también en el mundo del gaming. Acompáñame por este recorrido que nos dirá porque los superhéroes han jugado con la historia de los videojuegos.
Los videojuegos pueden ser desde tomar un celular para jugar en lo que esperas en la fila del cine hasta que te aburras y apagues la consola hasta tener los botones marcados en la yema de los dedos (o la palanca del Nintendo 64 con la reconocida marca de Mario Party), pasando por diversas fases como el brincar mientras Mario lo hace o simplemente ver como juega un amigo tuyo porque dices ser muy malo. Pero realmente, ¿qué es ser un gamer?
Con el anuncio de que Mario buscará golpear con fuerza en el E3 y el haber hecho reseña de Rayman 3 HD hace un par de semanas, pensé, ¿por qué no hablar un poco de los juegos de plataforma? ¿Por qué los personajes de estos juegos suelen, o por lo menos solían ser, los emblemas de las empresas? Conozcamos un poco más del nacimiento de este tipo de juegos y porque han sido fundamentales para la historia de los videojuegos.