Atelier Meruru: The Apprentice of Arland PS3, Reseñas

Atelier Meruru: The Apprentice of Arland

Publicado el Jueves, junio 21st, 2012 a las 5:05 PM por

A veces es difícil despedirse de un mundo del cual te has encariñado, si no saben a lo que me refiero, pregúntenle a los fans de Mass Effect. Y es todavía más difícil olvidarse de un elenco de personajes tan memorable como el de la población de Arland, y Atelier Meruru: The Apprentice of Arland marca el final de una trilogía que inicio en PS3. Afortunadamente la compañía Gust se aseguro de que esta ultima parte fuera la mejor de todas.

En esta ocasión asumiremos el rol de Meruru, una joven princesa del Reino de Arls  cuyo sueño es seguir las enseñanzas de su maestra Totori y convertirse en la mejor alquimista. Habiendo invertido una buena cantidad de horas en en taller de su tutora, Meruru empieza a descuidar sus obligaciones como sucesora en la familia real. Después de un berrinche nos quedamos con la pesada tarea de hacer crecer Arls en 3 años por medio de la alquimia y así demostrarle al rey que con convicción todo es posible.

 

La historia de perseverancia y positivismo suena muy divertida en papel, pero lo que en verdad lo hace funcionar es la personalidad de la protagonista, quien es un tanto egoísta. El desarrollo de personajes es impresionante, al punto de que a veces querremos dejar a un lado la misión principal para conocer más de nuestros amigos. Lo bueno es que existen múltiples finales y objetivos secundarios como para justificar jugar una y otra vez.

Lo que si es un reto, es descubrir la manera de desbloquear los eventos que hacen avanzar la trama, pues la mayoría del tiempo pasaremos tiempo fuera del Reino y no notaremos las condiciones necesarias para seguir adelante. Me avergüenza confesarlo, pero en ocasiones tuve que recurrir a guías para saber que era lo que seguía, pues a pesar de que 3 años suena como mucho tiempo, en horas de juego no es lo suficiente como para asumir todos los retos que se plantean.

Algo que no me esperaba, fue enterarme que una vez pasados esos 3 años, el plazo se extiende otros 2, en los cuales no solo tenemos que asegurarnos de que la popularidad de Meruru este al máximo con sus soberanos, sino también construir nuevas estructuras para aumentar la población de Arls.

Cada área que exploramos en el mapa tiene misiones especificas para la heroína, y estas pueden ser recolectadas a través de correos que nos entregan los aldeanos o hablando con personajes clave. Las asignaciones pueden ser tan simples como recolectar ingredientes, eliminar monstruos o encontrar objetos perdidos, pero el verdadero propósito es ganar puntos y dinero suficiente como para construir estructuras y acceder a nuevas locaciones. Considerando que la presentación grafica es espectacular, cada descubrimiento es una grata sorpresa.

La experiencia de combate se vio mejorada en respecto a la de sus antecesores, pues si bien seguimos con las famosas peleas por turnos, ahora es más fácil que nuestros acompañantes bloqueen los ataques, o que llenen una barra para llevar a cabo un ataque conjunto. Meruru es muy débil, pero puede ser de utilidad si lleva consigo ítems compuestos, los cuales causan gran daño al enemigo.

Por otro lado, el sistema de alquimia es virtualmente idéntico, y solo requiere que nos fijemos en las propiedades de los ingredientes en las formulas, para que podamos entregar objetos de calidad en las evaluaciones o misiones alternas. Me rompe el corazón tener que decir adiós a la serie, pero también me da alegría que haya sido con Meruru, quien de alguna manera se las arregla para ser la mejor protagonista y de paso involucrar en la historia a las anteriores alquimistas.

Calificación: 8.0

FICHA TÉCNICA / Consola: PS3/ Compañía: Nis America/ Género: Rol-Simulación / 1 Jugador/ Clasificación: T

Lo bueno: Buen estilo de arte, elenco entrañable, mejoras jugables y mucho contenido

Lo malo: No apto para todo publico, japones a más no poder

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