Publicado el Jueves, agosto 2nd, 2012 a las 1:02 PM por Leo Cervantes
Electronic Arts ha anunciado hoy Army of TWO The Devil’s Cartel, el tercer lanzamiento de la exitosa franquicia de acción, célebre por su intenso gameplay cooperativo de 2 jugadores. Desarrollado por Visceral Games, los galardonados creadores de Dead Space, Army of TWO The Devil’s Cartel re-establece la serie pionera en la experiencia cooperativa con un tono más intenso, maduro y arriesgado.
Los jugadores se encontrarán en las calles de México como Alpha y Bravo, dos agentes que trabajan para Tactical Worldwide Operations (T.W.O.), en medio de una guerra contra las drogas para un trabajo lleno de corrupción y engaño. Los jugadores tendrán que trabajar juntos mientras se van revelando sus objetivos, las alianzas comienzan a desdibujarse y se enfrentan a una oposición implacable.
“Queríamos renovar la franquicia de Army of TWO para una nueva generación de jugadores de acción y al mismo tiempo, permanecer fieles a la idea central que realmente hizo que los dos primeros juegos tuvieran fans”, dijo Julian Beak, Productor Ejecutivo de Visceral Games. “Con gameplay cooperativo persistente y coherente como factor clave y nuevas características tag-team, los jugadores tendrán que trabajar juntos táctica y estratégicamente a medida que se adentran en una ciudad dominada por uno de los carteles de la droga mexicanos más peligrosos”.
Steve Papoutsis, Gerente General de Visceral Games, añadió: “Nuestro objetivo con Army of TWO The Devil’s Cartel es aplicar nuestros principios de diseño clave – gameplay desafiante, historia intensa y centrada en la calidad para ayudar a mejorar una franquicia que sentimos siempre ha tenido un enorme potencial. ”
Con las dos modalidades, en línea y co-op con pantalla dividida, Army of TWO The Devil’s Cartel le da a los jugadores la oportunidad de diferenciarse de sus amigos, proporcionando un sistema de personalización más profundo y avanzado. Desde la máscara que les protege en el combate a las mismas armas que los mantienen vivos, los jugadores pueden personalizar sus propios Alfa y Bravo para crear el más mortífero equipo de mercenarios como mejor les parezca.




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